Despertar del mundo: Garras de Valakut
Para
aquellos que nos gustan dopar a nuestras criaturas este aura es casi, casi
indispensable si jugamos con rojo. Nos da un +1/+0 por cada montaña que
controlemos y, además, la habilidad de dañar primero ¿Qué más se puede pedir
por tres manas?. Si utilizamos un mazo agresivo rojo es ideal pero también lo
es para mazos defensivos que utilicen el rojo (aunque sean los menos). Cualquier
muro con este encantamiento será un verdadero quebradero de cabeza para el
enemigo ya que será difícil superarlo.
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